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J-Subculture Neuigkeiten

Sylvanian Families Möbel – Erwe...
Sylvanian Families Möbel – Erwe...
Vor einigen Wochen haben wir dir die SYLVANIAN FAMILIES vorgestellt – eine der bekanntesten Puppenhaus-Serien überhaupt. Die im Jahr 1985 von der japanischen Firma Epoc entwickelte Reihe umfasst Sammelpuppenhäuser und Tierfiguren. Während die ersten Sylvanian Families noch aus Porzellan bestanden, werden sie heute aus Plastik, Metall und Kunstfell gefertigt. In unserem letzten Beitrag haben wir dir eine sorgfältig zus
Warum Japanischer Grüntee mehr ...
Warum Japanischer Grüntee mehr ...
緑茶 (Ryokucha), also japanischer Grüntee, gilt als die beliebteste Teesorte in Japan. Seine zahlreichen gesundheitlichen Vorzüge machen Grüntee zu einer ausgezeichneten Wahl für ein gesundes Leben. Doch woraus besteht Grüntee genau und warum ist er so gesund? J-Subculture gibt Ihnen hier einen detaillierten Einblick. Japanischer Grüntee wird aus der Pflanze チャノキ (Chanoki), auch als Camellia sinensis bekannt, gewonnen. Auf dem Bild sehen Sie die Blüten dieser Pflanze. Für die Teezubereitung
KOTOBUKIYA’s Bishoujo-Figuren: ...
KOTOBUKIYA’s Bishoujo-Figuren: ...
Mystisch, verführerisch, unwiderstehlich und kraftvoll – Bühne frei für einzigartige weibliche Charaktere mit der BISHOUJO-Kollektion von KOTOBUKIYA. Der Begriff Bishoujo (美少女) steht im Japanischen für schöne Mädchen oder Frauen und könnte kaum treffender für diese makellos gestaltete Figurenserie verwendet werden. Inspiriert sind die weiblichen Charaktere von bekannten Lizenzen aus Comic, Film und Videospielen wie STREET FIGHTER, MARVEL, DC COMICS, TEKKEN und weiteren. Die Figuren s
Pokemon Moncolle von Takara Tom...
Pokemon Moncolle von Takara Tom...
Für Produkte scrollen Sie bitte ganz nach unten ↓ POKEMON, kurz für Pocket Monsters, ist ein Franchise, das sich um fiktive Kreaturen dreht, die oft von der japanischen Folklore inspiriert sind. Diese ist geprägt von Geistern, Dämonen und mystischen Wesen aus alten Zeiten. Seit der Einführung Mitte der 90er Jahre hat sich Pokemon als weltweit führendes Medienphänomen etabliert. Neben unzähligen Videospielen,